あにめばかり.com

【モンハン】「どうして敵を倒すのか、その意味は?」開発者に聞いてみたところ・・・

 ニュース |   -

    writer:

【モンハン】
「どうして敵を倒すのか、その意味は?」
開発者に聞いてみたところ・・・

 

今年1月、あるツイートが話題を集めました。
それは、モンハンのゲームをスタートするにあたり
「どうして敵を倒すのか、意味をまだ見い出せない」
という問題提起をする投稿でした。

 
ツイートは、まとめサイトに転載され
5千ツイートを超える反響がありました。
投稿をきっかけに、「ちょっとわかる」「敵の定義って難しいな」
「その目線は大切にしないといけない」など、様々な意見が飛び交いました。
ロングセラーのシリーズで、世界観が完成されたモンハンだからこそ
出てきたかもしれない、この素朴な疑問。
モンスターハンターシリーズのプロデューサー辻本良三さんにぶつけてみました。

 

 

 

――なぜ、ハンターはモンスターを狩るんですか?

「深い問いかけですね……。まず、ゲームのテーマを説明させてください。
モンハンは、ハンターライフを体験するゲームです。
『ハンター生活を味わってもらう』という
キャッチコピーを使っていた時期もありました」

 

――ハンターにとってモンスターとはどういう存在なのでしょう?

「例えば魚が必要なら釣りをします。それと同じく、
モンスターの肉が必要なら自分で獲得するのがハンターです」

 

――必要があって狩りをしてると?

「いろいろな遊び方があると思いますが、
自給自足の生活を体験する、というのがゲームの基本にあります」

 

――モンスターを狩る意味まで考えてしまうなんて、
モンハンならではの現象ですね

「アクションがメインのゲームですが、女性のファンが多いのが特徴です。
単純に敵を倒すのではなく『狩る』というコンセプトを柱にしているので、
殺伐とした世界観とは違う雰囲気を大事にしています。
そんなゲームの特徴が、深い質問につながったのかもしれません」

 

――モンスターだからといって悪者ではない?

「はい、モンスターを『悪』と決めつけていませんし、
『敵』でもありません。ゲームの目的は、
あくまで狩りをするハンターの生活を体験することです」

http://news.nicovideo.jp/watch/nw2064116?news_ref=top_latest

てっきりモンスターは
悪者だからかと思ってたわ

 

まぁちびはゲームほぼ分からんので
モンハンも肉を絶妙に焼くくらししかできん

 

ゲーム好きは>>あぷりばかり

この記事を読んでる方はこちらの記事も読んでいます

コメントをする

共有してね♪♪